话题 1:粒子特效
粒子特效用于创建各种动态视觉效果,如爆炸、烟雾和火花。
使用小型的、运动的粒子模拟真实世界的效果,增加战斗中的沉浸感。
每个粒子具有独特的属性,包括大小、速度和颜色,可以定制以实现各种效果。
话题 2:光影特效
光影特效增强了战斗场景的深度和真实感。
动态光源投射阴影,创造出逼真的环境和角色。
漫反射和镜面反射模拟光线与表面的交互,赋予角色和攻击视觉深度。
话题 3:材质特效
材质特效定义了角色和环境表面的外观和行为。
使用 法线贴图 和 反射率贴图 添加细节和纹理,增强战斗中的视觉冲击力。
水、玻璃 和 金属 等特殊材质,具有独特的折射和光学特性,进一步丰富了视觉体验。
话题 4:物理特效
物理特效使战斗动作更加逼真和令人信服。
碰撞检测 和 刚体物理 模拟角色的相互作用,创建自然而流畅的移动。
软体物理 允许角色身体变形,增加战斗时的戏剧性。
话题 5:变形特效
变形特效用于创建角色和环境的动态变化。
骨骼动画 和 形状变形 改变模型的形状和位置,实现流畅的攻击和动画。
次表面散射模拟光线穿过半透明材料的效果,创造出逼真的皮肤纹理。
话题 6:视觉效果后处理
视觉效果后处理应用于渲染的图像,增强整体视觉质量。
景深 创建背景模糊效果,突出战斗中的焦点。
运动模糊 模拟快速移动物体时的运动效果,增加速度和动感的错觉。
全球评论
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