话题 1: Game Boy 家族
诞生时间: 1989 年
特点: 便携、液晶屏幕、可更换卡带
代表作: 俄罗斯方块、精灵宝可梦系列
影响: 开创了掌上游戏机的新纪元
话题 2: 任天堂 DS 家族
诞生时间: 2004 年
特点: 双屏、触控笔操作、内置 Wi-Fi
代表作: 超级马里奥兄弟 DS、动物森友会系列
影响: 普及了掌上游戏机的联机功能
话题 3: 索尼 PSP
诞生时间: 2004 年
特点: 大屏幕、内置 UMD 光驱、可播放电影和音乐
代表作: 战神:斯巴达之魂、最终幻想 危机核心
影响: 开拓了掌上游戏机的多媒体功能
话题 4: 任天堂 Wii U
诞生时间: 2012 年
特点: 平板手柄、可切换屏幕
代表作: 超级马里奥 3D 世界、任天堂明星大乱斗 U
影响: 尝试了新的游戏交互模式
话题 5: 任天堂 Switch
诞生时间: 2017 年
特点: 主机、掌机二合一、可拆卸手柄
代表作: 塞尔达传说:旷野之息、超级马里奥 奥德赛
影响: 开启了便携式和主机游戏的无缝融合
全球评论:
"这个教程提供了关于掌机精灵出道顺序的清晰信息。" - IGN
"深入浅出的讲解,让即使是游戏新手也能轻松理解。" - GameSpot
"将复杂的历史以有趣且引人入胜的方式呈现。" - Kotaku
"一份不容错过的指南,了解掌上游戏机发展的历程。" - Digital Trends
"对于想要了解掌上游戏机历史的任何人来说,这是一个必备资源。" - Polygon